350 simulierte Durchläufe350 Personas7 Simulationsläufe
Impulse überstehen
Was passiert, wenn Menschen einem Drang nicht sofort folgen?
Woher die Zahlen kommen
Die Daten stammen aus Sprachmodell-Simulationen. Ein Modell erzeugt Personas mit Biografie, Lebenslage und Widerständen und spielt für jede den Verlauf über drei Monate durch — von der ersten Begegnung bis zum Alltag nach Monat 3. Ausgewertet werden Gefühlsangaben je Phase, der Anteil noch aktiver Personas und die Zufriedenheit.
Das sind keine echten Menschen und keine Nutzungsdaten. Es sind simulierte Verläufe, mit denen wir Inhalte testen, bevor jemand sie zu sehen bekommt. Die Zahlen zeigen, wie ein Sprachmodell diese Situationen modelliert — sie sind keine empirische Aussage über die Bevölkerung und ersetzen keine Studie.
Welche Gefühle dominieren
Anteil an allen Gefühlsnennungen über den gesamten Verlauf.
- zufrieden33.2 %
- stolz9.3 %
- motiviert8.1 %
- erleichtert7.1 %
- überrascht7 %
- neugierig6.7 %
- dankbar4.3 %
- neutral3.7 %
Verlauf über drei Monate
Je Phase: wie viele Personas noch dabei sind, wie zufrieden sie im Schnitt sind (Skala 0–10) und welche Gefühle in dieser Phase am häufigsten genannt werden.
| Phase | noch dabei | Zufriedenheit | häufigste Gefühle |
|---|---|---|---|
| Erste Begegnung | 100 % | 6.4 | neugierig 42.6 % · skeptisch 20.1 % · erleichtert 15.8 % · motiviert 5.3 % · hoffnungsvoll 3.8 % |
| Startbildschirm | 100 % | 6.5 | neugierig 23.9 % · überrascht 21.5 % · erleichtert 14.1 % · entspannt 11.7 % · gespannt 6.7 % |
| Einstieg | 100 % | 6.5 | erleichtert 31.2 % · zufrieden 19.4 % · überfordert 10.4 % · gespannt 6.9 % · motiviert 6.9 % |
| Eigene Lage schildern | 100 % | 6.9 | motiviert 26.9 % · überrascht 15.4 % · zufrieden 13.8 % · erleichtert 10 % · begeistert 9.2 % |
| Erste Übung | 100 % | 7.4 | überrascht 32.9 % · zufrieden 17.9 % · begeistert 12.1 % · erleichtert 9.3 % · motiviert 5.7 % |
| Woche 1 | 100 % | 6.9 | motiviert 32.2 % · stolz 12.2 % · zufrieden 12.2 % · überrascht 10.7 % · frustriert 9.3 % |
| Alltag nach Woche 1 | 100 % | 7.1 | zufrieden 31.2 % · stolz 26.8 % · überrascht 11.5 % · neutral 5.7 % · erleichtert 4.5 % |
| Monat 1 | 94.3 % | 6.5 | motiviert 24.2 % · frustriert 16.6 % · zufrieden 15.3 % · stolz 12.1 % · erleichtert 8.3 % |
| Alltag nach Monat 1 | 92.3 % | 7.2 | zufrieden 54.9 % · stolz 24.9 % · gleichgültig 6 % · neutral 5.2 % · dankbar 2.1 % |
| Monat 3 | 84.6 % | 6.7 | zufrieden 61.7 % · dankbar 10 % · stolz 7.5 % · gleichgültig 6.9 % · neutral 5 % |
| Alltag nach Monat 3 | 80 % | 7.1 | zufrieden 66.3 % · dankbar 13.3 % · stolz 8.1 % · neutral 5.7 % · gleichgültig 3.3 % |
Zitieren
Dojitai (2026): Impulse überstehen. Simulationsdaten: 19 494 Durchläufe zu 22 Alltagsthemen. https://dojitai.ch/daten/impulse-ueberstehenJSON herunterladen