250 simulierte Durchläufe250 Personas2 Simulationsläufe

Gewohnheiten bauen

An welcher Stelle brechen neue Gewohnheiten wirklich ab?

Woher die Zahlen kommen

Die Daten stammen aus Sprachmodell-Simulationen. Ein Modell erzeugt Personas mit Biografie, Lebenslage und Widerständen und spielt für jede den Verlauf über drei Monate durch — von der ersten Begegnung bis zum Alltag nach Monat 3. Ausgewertet werden Gefühlsangaben je Phase, der Anteil noch aktiver Personas und die Zufriedenheit.

Das sind keine echten Menschen und keine Nutzungsdaten. Es sind simulierte Verläufe, mit denen wir Inhalte testen, bevor jemand sie zu sehen bekommt. Die Zahlen zeigen, wie ein Sprachmodell diese Situationen modelliert — sie sind keine empirische Aussage über die Bevölkerung und ersetzen keine Studie.

Welche Gefühle dominieren

Anteil an allen Gefühlsnennungen über den gesamten Verlauf.
  • zufrieden41 %
  • überrascht13 %
  • neugierig9.6 %
  • skeptisch8.6 %
  • stolz7.7 %
  • motiviert5.9 %
  • entspannt2.5 %
  • dankbar2.2 %

Verlauf über drei Monate

Je Phase: wie viele Personas noch dabei sind, wie zufrieden sie im Schnitt sind (Skala 0–10) und welche Gefühle in dieser Phase am häufigsten genannt werden.
Phasenoch dabeiZufriedenheithäufigste Gefühle
Erste Begegnung100 %6.2neugierig 46.2 % · skeptisch 44.2 % · euphorisch 1.9 % · dankbar 1.9 % · enttäuscht 1.9 %
Startbildschirm100 %7überrascht 66.7 % · entspannt 13.3 % · neugierig 6.7 % · skeptisch 3.3 % · enttäuscht 3.3 %
Einstieg100 %6.9skeptisch 27.3 % · überrascht 18.2 % · unsicher 9.1 % · überfordert 9.1 % · neugierig 9.1 %
Eigene Lage schildern100 %7.7überrascht 100 %
Erste Übung100 %7.7überrascht 40 % · erleichtert 20 % · euphorisch 10 % · traurig 10 % · zufrieden 10 %
Woche 1100 %6.8motiviert 57.7 % · neugierig 15.4 % · frustriert 7.7 % · überrascht 7.7 % · entspannt 3.8 %
Alltag nach Woche 1100 %6.6zufrieden 66.7 % · stolz 20 % · euphorisch 10 % · unsicher 3.3 %
Monat 1100 %6.8stolz 33.3 % · motiviert 33.3 % · überrascht 11.1 % · neutral 11.1 % · zufrieden 11.1 %
Alltag nach Monat 1100 %6.9zufrieden 76.6 % · stolz 19.1 % · unsicher 2.1 % · gleichgültig 2.1 %
Monat 388 %6.8zufrieden 76.9 % · dankbar 7.7 % · entspannt 5.1 % · neutral 5.1 % · gleichgültig 5.1 %
Alltag nach Monat 386 %7zufrieden 77.2 % · stolz 10.5 % · dankbar 5.3 % · entspannt 1.8 % · begeistert 1.8 %

Zitieren

Dojitai (2026): Gewohnheiten bauen. Simulationsdaten: 19 494 Durchläufe zu 22 Alltagsthemen. https://dojitai.ch/daten/gewohnheiten-bauenJSON herunterladen

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