500 simulierte Durchläufe500 Personas4 Simulationsläufe
Fussball im Kopf
Wie gehen Spielerinnen und Spieler mit Fehlern im Spiel um?
Woher die Zahlen kommen
Die Daten stammen aus Sprachmodell-Simulationen. Ein Modell erzeugt Personas mit Biografie, Lebenslage und Widerständen und spielt für jede den Verlauf über drei Monate durch — von der ersten Begegnung bis zum Alltag nach Monat 3. Ausgewertet werden Gefühlsangaben je Phase, der Anteil noch aktiver Personas und die Zufriedenheit.
Das sind keine echten Menschen und keine Nutzungsdaten. Es sind simulierte Verläufe, mit denen wir Inhalte testen, bevor jemand sie zu sehen bekommt. Die Zahlen zeigen, wie ein Sprachmodell diese Situationen modelliert — sie sind keine empirische Aussage über die Bevölkerung und ersetzen keine Studie.
Welche Gefühle dominieren
Anteil an allen Gefühlsnennungen über den gesamten Verlauf.
- zufrieden23.7 %
- überrascht15.6 %
- stolz14.2 %
- neugierig10 %
- motiviert6.8 %
- erleichtert5.5 %
- frustriert4.2 %
- skeptisch3.8 %
Verlauf über drei Monate
Je Phase: wie viele Personas noch dabei sind, wie zufrieden sie im Schnitt sind (Skala 0–10) und welche Gefühle in dieser Phase am häufigsten genannt werden.
| Phase | noch dabei | Zufriedenheit | häufigste Gefühle |
|---|---|---|---|
| Erste Begegnung | 100 % | 7.1 | neugierig 41.2 % · skeptisch 23.7 % · erleichtert 14.4 % · überrascht 10.3 % · hoffnungsvoll 5.2 % |
| Startbildschirm | 100 % | 7 | überrascht 52.7 % · neugierig 28.4 % · neutral 5.4 % · gespannt 4.1 % · skeptisch 2.7 % |
| Einstieg | 100 % | 7 | frustriert 40 % · überrascht 23.3 % · erleichtert 6.7 % · neugierig 6.7 % · motiviert 6.7 % |
| Eigene Lage schildern | 100 % | 7 | gespannt 30 % · motiviert 17.5 % · erleichtert 15 % · überrascht 10 % · neugierig 10 % |
| Erste Übung | 100 % | 7.8 | überrascht 72.7 % · begeistert 4.5 % · euphorisch 4.5 % · zufrieden 3 % · skeptisch 3 % |
| Woche 1 | 100 % | 7.2 | motiviert 34.9 % · stolz 17.5 % · frustriert 11.1 % · gespannt 11.1 % · neugierig 9.5 % |
| Alltag nach Woche 1 | 100 % | 7.2 | stolz 29.5 % · zufrieden 29.5 % · euphorisch 9 % · überrascht 7.7 % · motiviert 6.4 % |
| Monat 1 | 97 % | 6.6 | erleichtert 22.4 % · motiviert 18.4 % · frustriert 18.4 % · stolz 16.3 % · wütend 6.1 % |
| Alltag nach Monat 1 | 96 % | 7.2 | zufrieden 45.3 % · stolz 34 % · motiviert 6.6 % · überrascht 3.8 % · euphorisch 2.8 % |
| Monat 3 | 79 % | 7 | zufrieden 49.3 % · stolz 13.4 % · gleichgültig 10.4 % · neutral 9 % · entspannt 6 % |
| Alltag nach Monat 3 | 77 % | 7.2 | zufrieden 66.1 % · stolz 18.8 % · dankbar 11.6 % · euphorisch 1.8 % · gleichgültig 0.9 % |
Zitieren
Dojitai (2026): Fussball im Kopf. Simulationsdaten: 19 494 Durchläufe zu 22 Alltagsthemen. https://dojitai.ch/daten/fussball-mentalJSON herunterladen