500 recorridos simulados500 personas4 series de simulación
El fútbol mental
¿Cómo gestionan los jugadores los errores durante el partido?
De dónde salen las cifras
Los datos proceden de simulaciones con modelos de lenguaje. Un modelo genera personas con biografía, situación vital y resistencias, y recorre tres meses con cada una: desde el primer contacto hasta la vida diaria tras el mes 3. Se evalúan las emociones indicadas en cada fase, la proporción de personas que siguen activas y la satisfacción.
No son personas reales ni datos de uso. Son recorridos simulados con los que probamos los contenidos antes de que alguien los vea. Las cifras muestran cómo un modelo de lenguaje representa estas situaciones: no son una afirmación empírica sobre la población y no sustituyen a un estudio.
Qué emociones dominan
Proporción sobre todas las emociones indicadas a lo largo del recorrido.
- satisfecho23.7 %
- sorprendido15.6 %
- orgulloso14.2 %
- con curiosidad10 %
- motivado6.8 %
- aliviado5.5 %
- frustrado4.2 %
- escéptico3.8 %
El recorrido durante tres meses
Por fase: cuántas personas siguen ahí, qué satisfacción media declaran (escala 0–10) y qué emociones se mencionan con más frecuencia en ese punto.
| Fase | siguen ahí | satisfacción | emociones más frecuentes |
|---|---|---|---|
| Primer contacto | 100 % | 7.1 | con curiosidad 41.2 % · escéptico 23.7 % · aliviado 14.4 % · sorprendido 10.3 % · esperanzado 5.2 % |
| Pantalla de inicio | 100 % | 7 | sorprendido 52.7 % · con curiosidad 28.4 % · neutral 5.4 % · expectante 4.1 % · escéptico 2.7 % |
| Primeros pasos | 100 % | 7 | frustrado 40 % · sorprendido 23.3 % · aliviado 6.7 % · con curiosidad 6.7 % · motivado 6.7 % |
| Describir la propia situación | 100 % | 7 | expectante 30 % · motivado 17.5 % · aliviado 15 % · sorprendido 10 % · con curiosidad 10 % |
| Primer ejercicio | 100 % | 7.8 | sorprendido 72.7 % · entusiasmado 4.5 % · eufórico 4.5 % · satisfecho 3 % · escéptico 3 % |
| Semana 1 | 100 % | 7.2 | motivado 34.9 % · orgulloso 17.5 % · frustrado 11.1 % · expectante 11.1 % · con curiosidad 9.5 % |
| Vida diaria tras la semana 1 | 100 % | 7.2 | orgulloso 29.5 % · satisfecho 29.5 % · eufórico 9 % · sorprendido 7.7 % · motivado 6.4 % |
| Mes 1 | 97 % | 6.6 | aliviado 22.4 % · motivado 18.4 % · frustrado 18.4 % · orgulloso 16.3 % · enfadado 6.1 % |
| Vida diaria tras el mes 1 | 96 % | 7.2 | satisfecho 45.3 % · orgulloso 34 % · motivado 6.6 % · sorprendido 3.8 % · eufórico 2.8 % |
| Mes 3 | 79 % | 7 | satisfecho 49.3 % · orgulloso 13.4 % · indiferente 10.4 % · neutral 9 % · relajado 6 % |
| Vida diaria tras el mes 3 | 77 % | 7.2 | satisfecho 66.1 % · orgulloso 18.8 % · agradecido 11.6 % · eufórico 1.8 % · indiferente 0.9 % |
Cómo citar
Dojitai (2026): El fútbol mental. Datos de simulación: 19 494 recorridos sobre 22 temas cotidianos. https://dojitai.ch/es/daten/futbol-mentalDescargar JSON