600 recorridos simulados600 personas12 series de simulación
La escalada es mental
¿Qué pasa por la cabeza justo antes del movimiento difícil?
De dónde salen las cifras
Los datos proceden de simulaciones con modelos de lenguaje. Un modelo genera personas con biografía, situación vital y resistencias, y recorre tres meses con cada una: desde el primer contacto hasta la vida diaria tras el mes 3. Se evalúan las emociones indicadas en cada fase, la proporción de personas que siguen activas y la satisfacción.
No son personas reales ni datos de uso. Son recorridos simulados con los que probamos los contenidos antes de que alguien los vea. Las cifras muestran cómo un modelo de lenguaje representa estas situaciones: no son una afirmación empírica sobre la población y no sustituyen a un estudio.
Qué emociones dominan
Proporción sobre todas las emociones indicadas a lo largo del recorrido.
- satisfecho27.1 %
- sorprendido13.1 %
- con curiosidad10.2 %
- orgulloso8.3 %
- motivado6.4 %
- escéptico4.7 %
- entusiasmado4 %
- relajado3.5 %
El recorrido durante tres meses
Por fase: cuántas personas siguen ahí, qué satisfacción media declaran (escala 0–10) y qué emociones se mencionan con más frecuencia en ese punto.
| Fase | siguen ahí | satisfacción | emociones más frecuentes |
|---|---|---|---|
| Primer contacto | 100 % | 6.6 | con curiosidad 47.1 % · escéptico 28 % · motivado 6.1 % · esperanzado 4.7 % · frustrado 4.5 % |
| Pantalla de inicio | 100 % | 6.7 | sorprendido 31.2 % · con curiosidad 25.2 % · relajado 17.7 % · neutral 4.2 % · expectante 3.9 % |
| Primeros pasos | 100 % | 6.6 | satisfecho 17.8 % · inseguro 15.7 % · relajado 13.1 % · neutral 12.6 % · molesto 6.8 % |
| Describir la propia situación | 100 % | 7.1 | sorprendido 21.7 % · aliviado 19.7 % · motivado 15.2 % · satisfecho 10.7 % · con curiosidad 8.6 % |
| Primer ejercicio | 100 % | 7.3 | sorprendido 61.8 % · aliviado 10 % · satisfecho 5 % · entusiasmado 3.6 % · decepcionado 3.6 % |
| Semana 1 | 100 % | 7.2 | motivado 27.4 % · entusiasmado 17.5 % · sorprendido 16 % · con curiosidad 9 % · frustrado 7.6 % |
| Vida diaria tras la semana 1 | 100 % | 7 | satisfecho 32.2 % · sorprendido 16.6 % · orgulloso 10.3 % · con curiosidad 9.6 % · entusiasmado 9 % |
| Mes 1 | 90.2 % | 6.9 | frustrado 18.7 % · satisfecho 17.5 % · orgulloso 16 % · motivado 13.2 % · aliviado 6.2 % |
| Vida diaria tras el mes 1 | 89.8 % | 7.3 | satisfecho 53 % · orgulloso 24.1 % · sorprendido 3.5 % · motivado 2.9 % · indiferente 2.7 % |
| Mes 3 | 81.5 % | 6.9 | satisfecho 50.5 % · indiferente 12.7 % · orgulloso 10.1 % · relajado 7 % · motivado 3.7 % |
| Vida diaria tras el mes 3 | 76.7 % | 7.1 | satisfecho 58.8 % · orgulloso 14.5 % · agradecido 11.6 % · neutral 6.6 % · indiferente 1.7 % |
Cómo citar
Dojitai (2026): La escalada es mental. Datos de simulación: 19 494 recorridos sobre 22 temas cotidianos. https://dojitai.ch/es/daten/escalada-mentalDescargar JSON